[3DS] Dragon Quest VIII: Die Reise des verwunschenen Königs
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[3DS] Dragon Quest VIII: Die Reise des verwunschenen Königs

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eingestellt am 14. Dez 2017
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Testbericht von Gamepro


  • Spielprinzip:
    WeltIn Dragon Quest VIII
    bewegt sich der Spieler durch eine komplett dreidimensionale Welt und
    nicht mehr durch vorgerenderte Hintergründe, wie in früheren Spielen der
    Serie. Städte und Dungeons sind voll integriert und nicht länger zweidimensionale Symbole auf der Weltkarte.

  • Steuerung:
    Zum Bewegen benutzt der Spieler den linken Analogstick oder das
    Digitalkreuz. Der rechte Analogstick dient dazu, die Kamera 360° um den
    Helden zu schwenken oder aus der first-person perspective genauer die
    Umgebung zu besichtigen. Der Spieler sieht seinen Helden die meiste Zeit
    aus einer Third-Person-Perspektive und nicht mehr aus der Vogelperspektive, wie in früheren Spielen.

  • Kampfsystem:
    In Teil VIII laufen die Kämpfe serientypisch rundenbasiert ab. Ähnlich wie in Final Fantasy X wird hier das „Conditional Turn-based Battle“ (CTB)-System angewendet.
    Jedoch mit dem Unterschied, dass man nicht sehen kann, wie die
    Reihenfolge der agierenden Kämpfer ist. Die Kampfreihenfolge orientiert
    sich dabei an der Geschicklichkeit des Charakters.

  • Erfahrungspunktesystem:
    Wie auch schon in vorangegangenen Dragon-Quest-Titeln
    kann der Spieler seine Charaktere entwickeln und verbessern, indem er
    Gegner besiegt und Gegenstände einsammelt. Die Werte werden dabei
    automatisch hochgesetzt. Der Spieler hat nur Einfluss auf das Erlernen
    von speziellen Fähigkeiten.
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